viernes, 23 de enero de 2015

PESADILLAS PERDIDAS 3 - El oficial Randy

Una vez solucionado gracias a los más activos miembros del foro un pequeño problemilla con el inglés, aquí está traducida, la tercera Pesadilla Perdida: El Oficial Randy.
Por si a alguien se le escapa, su pistolón causa impactos de fuerza 3, es decir, es capaz de tumbar una Abominación... A lo mejor resulta interesante hacerse con él si los molotov o la sierra de cemento remolonean para salir del mazo ¿no?

Aquí va el enlace:
Pesadillas Perdidas 3 - El Oficial Randy

C39 - ¿QUIÉN SOLTÓ LOS PERROS?

De todo el material que queda por traducir, subir, maquetar, compartir etc, etc, etc  Uno de los que más me escuece, son las misiones oficiales. Bueno, iba a ponerme a filosofar y tal, pero paso.
Alguna gente ha preguntado en el foro donde pueden conseguirse las misiones en español y la verdad es que entre unos y otros, se ha conseguido recopilar una gran cantidad de estas misiones: Las famosas "C"... Pero aún así, algunas han quedado en el tintero. Misiones que nunca verán la luz en español... ¿Nunca? jajaja. Para nada. No al menos mientras haya algún pirado que cubata en mano, y mientras ve en la TV "Terminator 2", le dé por traducir esas misiones que faltan a altas horas de la madrugada.
He empezado por la C39 ¿Por qué? ¡Yo qué sé! Podría haber empezado por la primera de las que nos faltan... O por esa de buscar un retrete en condiciones de la que -francamente- me ha encantado el planteamiento.

Pero no. He empezado por la C39, en la que se necesitan los perretes zombi. Una menos que nos falta en español. Aunque no nos las traduzcan. Que pa eso nos llevaron nuestros padres a un colegio de pago.

Allá va la C39 La primera de la que espero sea una serie completa de misiones que aún no nos habían traducido.

Misión C39 - ¿Quién soltó los perros?

jueves, 22 de enero de 2015

EL MAZO DE BABUS

Hace poco, subí el Mazo de Midelton, un poco con prisa porque lo andaban reclamando en el foro, y también subí este mazo, que si el anterior es un buen mazo, este fue el primero que nos sirvió de referencia a muchos con una cantidad fantástica de nuevas creaciones muy curradas y con su parte de "chispa". Pero... Se me olvidó el link.

Error que ahora mismo voy a subsanar. Son unos cuantos (bastantes) a los que proporcioné este mazo vía e-mail y a partir de ahora, rescatado de las procelosas profundidades de nuestro antiguo foro, tengo el placer de colgarlo aquí para público disfrute, después que Babus lo autorizara antes incluso de que yo le pidiera permiso.

Mi humilde homenaje a este peazo curre de una gran calidad:

PESADILLAS PERDIDAS 2 - Beatrice "La Loca"

Aquí volvemos con la segunda entrega de las Pesadillas Perdidas: "Beatrice la Loca", basada como adivinaréis con solo verla, en la patinadora Wanda.
Podría haberla llamado "Beatriz", pero no me apetecía estigmatizar el nombre, así que la he dejado con su nombre en inglés.
En este caso, ya si que he añadido, además de la tarjeta ID, la carta de equipo que se concede como "premio" al superviviente que acabe con ella...
Nada menos que su motosierra: "La Comehombres".

También he aprovechado para incluir la carta de regalo que me faltaba de la anterior entrega de Tiny el payaso: "La última sonrisa de Tiny".

No hay que preocuparse por este cierto descontrol: Espero ir colgando todo lo de cada Pesadilla Perdida junto, y cuando haya suficiente, lo recopilaré junto en un solo archivo.

Pero vamos, de momento aquí va el enlace de:

Beatrice La Loca

Por cierto: Me han avisado que en alguna cosilla por ahí hay alguna errata: Flipo en colores porque me gusta ser especialmente escrupuloso con ese tipo de cosas... Pero está claro que hasta el mejor escriba echa un borrón (y yo no soy seguro el mejor escriba...)
Desde aquí, el "Mea Culpa" y cuando lo vaya corrigiendo, iré avisando por si a alguien le duelen los ojos como a mí cuando veo escritas según que cosas.

domingo, 11 de enero de 2015

RATAS (Más...)

¿Más reglas para las Ratas? Bueno... Si y no.
En la anterior entrada, veíamos como se puede desdoblar "hacia abajo" el Zombicide y como, yendo por las alcantarillas, uno de los problemas que pueden surgir, son estos "miserableh roedoreh".
Pero hay mucha gente que pasa de complicarse mucho la vida: Que si búscate piezas del Space Hulk, que si tal y que si pascual... Vamos, como que eso de las alcantarillas, les sobra.
Y no por eso tienen que dejar de jugar con Ratas.
Porque en las anteriores reglas, se hablaba de ellas en su entorno natural pero... ¿Por qué no pueden subir a la superficie a tocar lo que no suena?
Estas reglas, muy cortitas (sólo 2 hojas) nos dan la posibilidad de que no sólo salgan zombis por las alcantarillas... También Ratas. Sin más piezas de otros juegos, sin demasiadas reglas nuevas... Parecido a lo que hicimos con los "Niños Zombi". Aquí os las dejo:

RATAS

PD: Para que no os comáis mucho el coco comparando, son las mismas que colgó Hojaoscura en el foro... Pero maquetaditas y puestas pintonas para añadir al "archivo".

jueves, 8 de enero de 2015

ALCANTARILLAS MORTALES

Tituladas originalmente como "Egouts de la Mort" en francés, aunque al parecer originalmente publicadas en "www.Boardofthedead.com" (en inglés), lo que sí está claro es que creo que aquí está la primera versión en español de estas reglas, que permiten trasladar la acción de Zombicide, a las alcantarillas.

Está claro que el juego tiene vocación de evolucionar a las tres dimensiones, y que jugar únicamente "a nivel de calle", se nos queda corto a los "jugones" y aficionados en general que puede que echemos de menos esas escenas en que un francotirador (más aún cuando hay Supervivientes del juego que pueden serlo, como Ivy) desde una terraza, se entretiene en pasaportar zombis de certeros tiros en la cabeza o un par de centinelas, protegen una endeble barricada desde lo alto.
La aparición de las bandadas de "cuervos zombi", o las puertas y barricadas, también de la Sesión 3, son un tímido intento de la editorial por evolucionar hacia estas 3D pero... Todavía hay mucho camino por andar en este sentido.

Entretanto aquí, el plano lo desdoblamos hacia abajo: Los Supervivientes, deben internarse por las lúgubres, oscuras y malolientes alcantarillas... Por demás, infestadas de zombis.

La geometría de las cloacas, la creación de una atmósfera opresiva y agobiante, hace que las reglas tengan que cambiarse un poco respecto a las reglas "de superficie" y por ello aquí, se pueden hacer algunos movimientos en diagonal y aparecen conceptos como las "zonas de influencia".

Y no es todo. Además aparecen las habitantes naturales de los subterráneos: Las Ratas.
Hambrientas y agresivas, sin ser del todo letales, constituyen un problema bastante serio para los Supervivientes, sobre todo si se combinan con los zombis. Su posibilidad de entrar en cualquier lugar que se propongan, las hace un incomodísimo complemento para caminantes, corredores, gordos y abominaciones.

19 páginas más para disfrutar de Zombicide ¡Ah! Y las últimas páginas, son 2 misiones para que puedas comprobar lo cierto de llamar "Mortales" a estas Alcantarillas.

Aquí tienes el enlace:

Alcantarillas Mortales


martes, 6 de enero de 2015

EL MAZO DE MIDELTON

Bueno pues como dije, aquí está el que los usuarios llamamos "Mazo de Midelton", más que nada por el nombre del usuario que se lo curró.
Consiste en un buen montón de Cartas de Equipo preparadas para imprimir, de tal manera que si se necesitan dos cartas iguales, el fichero está repetido.
Las hay divertidas y las hay inútiles (de esas que cuando se roban durante una partida, dan un gustito...)

En fin, sin más preámbulos, aquí tenéis el enlace.

Mazo de Midelton

A disfrutarlo.

viernes, 2 de enero de 2015

NIÑOS ZOMBI

Estaba mirando por ahí en busca de nuevas aportaciones sobre el juego, cuando me encontré estas curiosas reglas sobre como meter en una partida los inevitables monstruos bajitos que habría por ahí sueltos en una realidad apocalíptica.
Son unas reglas muy sencillas y muy lógicas. A mí me han gustado y me he puesto manos a la obra.

La verdad es que solo eran una sencilla entrada en un foro, pero las he maquetado, les he puesto foto-dibujos... Y la verdad es que me parece que me han quedado medianamente bien y con una estética muy parecida a la de las reglas oficiales.
También me he currado las cartas necesarias sobre generación de zombis: 8 en total. 4 para diferentes cantidades de niños, una para cada nivel (azul-amarillo-naranja-rojo) y otras 4 en caso que queramos añadir niños "tóxicos" (también una carta para cada nivel) intentando seguir un poco el sistema tanto de los perros acompañantes, como de los Zombie Dogsz.
No he incluido Berserkers, porque como esos se generaban en la prisión, no parecía muy lógico que hubiera niños ahí... Aunque todo se puede sopesar, claro.

Este es el enlace para la descarga:
Reglas y cartas para Niños-Zombi

¡Ah! No las busquéis en páginas inglesas, francesas o americanas... Salvo la entrada del foro que he comentado, de momento no hay otro sitio donde se puedan conseguir más que aquí... Y en español.