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lunes, 2 de febrero de 2015

PESADILLAS PERDIDAS 4 - Johnny "El Crujiente"

Aquí tenemos la siguiente pesadilla: El "alter ego" de Dave. Johnny el Crujiente, zombi inmune al fuego y al que, como todos, hay que darle bastantes veces para acabar con él.

...Aunque para mí, lo más terrorífico, es el precio que alcanzan los quecos de este personaje en el mercado de segunda mano ¡¡Qué se le va a hacer!! Así es el mundo de las exclusivas. Por suerte, también existen soluciones alternativas de lo más decentes.

Esta Pesadilla, no lleva carta para el regalo pues este consiste en robar 3 cartas del mazo y quedarse con una.

Allá va el enlace:

Johnny "El Crujiente"

viernes, 23 de enero de 2015

PESADILLAS PERDIDAS 3 - El oficial Randy

Una vez solucionado gracias a los más activos miembros del foro un pequeño problemilla con el inglés, aquí está traducida, la tercera Pesadilla Perdida: El Oficial Randy.
Por si a alguien se le escapa, su pistolón causa impactos de fuerza 3, es decir, es capaz de tumbar una Abominación... A lo mejor resulta interesante hacerse con él si los molotov o la sierra de cemento remolonean para salir del mazo ¿no?

Aquí va el enlace:
Pesadillas Perdidas 3 - El Oficial Randy

jueves, 22 de enero de 2015

PESADILLAS PERDIDAS 2 - Beatrice "La Loca"

Aquí volvemos con la segunda entrega de las Pesadillas Perdidas: "Beatrice la Loca", basada como adivinaréis con solo verla, en la patinadora Wanda.
Podría haberla llamado "Beatriz", pero no me apetecía estigmatizar el nombre, así que la he dejado con su nombre en inglés.
En este caso, ya si que he añadido, además de la tarjeta ID, la carta de equipo que se concede como "premio" al superviviente que acabe con ella...
Nada menos que su motosierra: "La Comehombres".

También he aprovechado para incluir la carta de regalo que me faltaba de la anterior entrega de Tiny el payaso: "La última sonrisa de Tiny".

No hay que preocuparse por este cierto descontrol: Espero ir colgando todo lo de cada Pesadilla Perdida junto, y cuando haya suficiente, lo recopilaré junto en un solo archivo.

Pero vamos, de momento aquí va el enlace de:

Beatrice La Loca

Por cierto: Me han avisado que en alguna cosilla por ahí hay alguna errata: Flipo en colores porque me gusta ser especialmente escrupuloso con ese tipo de cosas... Pero está claro que hasta el mejor escriba echa un borrón (y yo no soy seguro el mejor escriba...)
Desde aquí, el "Mea Culpa" y cuando lo vaya corrigiendo, iré avisando por si a alguien le duelen los ojos como a mí cuando veo escritas según que cosas.

domingo, 11 de enero de 2015

RATAS (Más...)

¿Más reglas para las Ratas? Bueno... Si y no.
En la anterior entrada, veíamos como se puede desdoblar "hacia abajo" el Zombicide y como, yendo por las alcantarillas, uno de los problemas que pueden surgir, son estos "miserableh roedoreh".
Pero hay mucha gente que pasa de complicarse mucho la vida: Que si búscate piezas del Space Hulk, que si tal y que si pascual... Vamos, como que eso de las alcantarillas, les sobra.
Y no por eso tienen que dejar de jugar con Ratas.
Porque en las anteriores reglas, se hablaba de ellas en su entorno natural pero... ¿Por qué no pueden subir a la superficie a tocar lo que no suena?
Estas reglas, muy cortitas (sólo 2 hojas) nos dan la posibilidad de que no sólo salgan zombis por las alcantarillas... También Ratas. Sin más piezas de otros juegos, sin demasiadas reglas nuevas... Parecido a lo que hicimos con los "Niños Zombi". Aquí os las dejo:

RATAS

PD: Para que no os comáis mucho el coco comparando, son las mismas que colgó Hojaoscura en el foro... Pero maquetaditas y puestas pintonas para añadir al "archivo".

jueves, 8 de enero de 2015

ALCANTARILLAS MORTALES

Tituladas originalmente como "Egouts de la Mort" en francés, aunque al parecer originalmente publicadas en "www.Boardofthedead.com" (en inglés), lo que sí está claro es que creo que aquí está la primera versión en español de estas reglas, que permiten trasladar la acción de Zombicide, a las alcantarillas.

Está claro que el juego tiene vocación de evolucionar a las tres dimensiones, y que jugar únicamente "a nivel de calle", se nos queda corto a los "jugones" y aficionados en general que puede que echemos de menos esas escenas en que un francotirador (más aún cuando hay Supervivientes del juego que pueden serlo, como Ivy) desde una terraza, se entretiene en pasaportar zombis de certeros tiros en la cabeza o un par de centinelas, protegen una endeble barricada desde lo alto.
La aparición de las bandadas de "cuervos zombi", o las puertas y barricadas, también de la Sesión 3, son un tímido intento de la editorial por evolucionar hacia estas 3D pero... Todavía hay mucho camino por andar en este sentido.

Entretanto aquí, el plano lo desdoblamos hacia abajo: Los Supervivientes, deben internarse por las lúgubres, oscuras y malolientes alcantarillas... Por demás, infestadas de zombis.

La geometría de las cloacas, la creación de una atmósfera opresiva y agobiante, hace que las reglas tengan que cambiarse un poco respecto a las reglas "de superficie" y por ello aquí, se pueden hacer algunos movimientos en diagonal y aparecen conceptos como las "zonas de influencia".

Y no es todo. Además aparecen las habitantes naturales de los subterráneos: Las Ratas.
Hambrientas y agresivas, sin ser del todo letales, constituyen un problema bastante serio para los Supervivientes, sobre todo si se combinan con los zombis. Su posibilidad de entrar en cualquier lugar que se propongan, las hace un incomodísimo complemento para caminantes, corredores, gordos y abominaciones.

19 páginas más para disfrutar de Zombicide ¡Ah! Y las últimas páginas, son 2 misiones para que puedas comprobar lo cierto de llamar "Mortales" a estas Alcantarillas.

Aquí tienes el enlace:

Alcantarillas Mortales


viernes, 2 de enero de 2015

NIÑOS ZOMBI

Estaba mirando por ahí en busca de nuevas aportaciones sobre el juego, cuando me encontré estas curiosas reglas sobre como meter en una partida los inevitables monstruos bajitos que habría por ahí sueltos en una realidad apocalíptica.
Son unas reglas muy sencillas y muy lógicas. A mí me han gustado y me he puesto manos a la obra.

La verdad es que solo eran una sencilla entrada en un foro, pero las he maquetado, les he puesto foto-dibujos... Y la verdad es que me parece que me han quedado medianamente bien y con una estética muy parecida a la de las reglas oficiales.
También me he currado las cartas necesarias sobre generación de zombis: 8 en total. 4 para diferentes cantidades de niños, una para cada nivel (azul-amarillo-naranja-rojo) y otras 4 en caso que queramos añadir niños "tóxicos" (también una carta para cada nivel) intentando seguir un poco el sistema tanto de los perros acompañantes, como de los Zombie Dogsz.
No he incluido Berserkers, porque como esos se generaban en la prisión, no parecía muy lógico que hubiera niños ahí... Aunque todo se puede sopesar, claro.

Este es el enlace para la descarga:
Reglas y cartas para Niños-Zombi

¡Ah! No las busquéis en páginas inglesas, francesas o americanas... Salvo la entrada del foro que he comentado, de momento no hay otro sitio donde se puedan conseguir más que aquí... Y en español.

lunes, 29 de diciembre de 2014

UNA BREVE INTRODUCCIÓN Y LAS PESADILLAS PERDIDAS

Bueno pues empezamos por ofrecer (en españó) estas reglas “No Oficiales”. No sabía por dónde empezar a colgar material, pero mira tú que en el foro decidieron por mí: Uno de los colaboradores, colgó estas reglas en guiri… Y claro, teniéndolas yo traducidas, la tentación era muy grande. Intenté colgarlas en el foro pero no sé muy bien qué pasaba. El caso es que la segunda página, no subía. El blog estaba preparado e impaciente por ser dado a conocer… y seguí el consejo de un forero que me recomendó colgar los archivos en una nube. Que por cierto, por fin he encontrado una a mi gusto y donde van a ir colgadas todas mis creaciones. Bueno, mejor dicho creo que mayoritariamente serán aportaciones que voy a ir recopilando aquí y allá y sobre todo traduciendo de foros extranjeros, de cuya febril actividad nos podemos beneficiar aquí simplemente traduciendo su trabajo.
Tranquilos: He pedido permiso y, mencionando su origen, me han concedido… digamos que “los derechos” para traducirles y que los que usamos la lengua de Cervantes, nos divirtamos también con todo lo que cuelgan en su pueblo.
Quizás alguna vez se me olvide o no mencione al autor de algún trabajo. No hay problema: Si alguien que entre aquí, piensa que se lesionan sus derechos, basta con que me lo haga saber y serán reconocidos en el modo que considere necesario. Aquí la idea es jugar y divertirse y para nada se ha pensado en ningún momento en ganar dinero o atropellar ninguna propiedad intelectual ni nada de eso.
Todo el material se cede gratuitamente (y se agradece que se mantengan las indicaciones  sobre quien se pegó la currada) y no hay historias de esas de pedirte el número de móvil, que te registres en ninguna página ni puñetas por el estilo de las que pululan por Internet. Sencillamente entras y si te gusta, lo coges. Punto. Odio esas encerronas en la red, no voy a ser yo quien ponga basura de ese tipo ¿No? Pues nada, vamos allá:

PESADILLAS PERDIDAS: ¿DE QUÉ VAN?
Resulta que para algunos, Zombicide resulta demasiado sencillo: Los “buenos” siempre ganan… ¡Y claro! Tan malo es que nunca se gane, como ganar siempre: Al final, resulta aburrido.
Para remediarlo, ha habido quien se ha lanzado a complicar la vida de nuestros sufridos supervivientes, y de paso, a darles otra utilidad a los zombivientes: A la gente, mayoritariamente, eso de que puedas contar con un zombi amiguete… Como que no le hace mucha gracia. Y yo tengo que confesar que soy de la misma opinión: Un zombi es un zombi, sediento de sangre y vísceras y un humano de sangre caliente, es un bocado exquisito. Y si ese engendro que se levanta, fue tu amigo… Ya no lo es. Por tanto, tienes que aplicarte a la última forma de demostrarle tu amistad.
No, no consiste en poner el brazo para que te pegue un bocao. Se trata de meterle un tiro en la cabeza.
Así que estas reglas, le gustarán:
1º A los que todas las misiones les parecen fáciles y les gusta eso de que haya más “jefes” que las Abominaciones.
2º A aquellos que piensan que un zombiviente, debe ser un zombi un poco más tocho, peligroso y descerebrado que uno “del montón”, y nada de un ayudante podrido.

Aquí pongo el enlace y próximamente, iré subiendo las cartas traducidas con la descripción de las “Pesadillas Perdidas”. La intención es acabar poniendo una Pesadilla por cada Personaje… Aunque es tarea difícil, ya lo aviso.


En este archivo van incluidos:

- 2 Páginas de Reglas
- Una Breve Reseña, donde los creadores explican sus aviesas intenciones.
- La primera carta de las Pesadillas Perdidas: Tiny el Payaso incluida su trasera.

Faltaría el "regalo": La carta de equipo que se obtiene cuando se acaba con Tiny, pero eso lo incluiré en una entrega posterior.